Dagger 2: Inyección de dependencias en Android

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La inyección de dependencias (Dependency Injection, DI) es un patrón de diseño que ayuda a hacer nuestras aplicaciones más modulares y fáciles de testear, mantener y evolucionar. Su uso está más que asumido en el mundo Java gracias a Spring y al estándar JEE, y en Android se está utilizando cada vez más de la mano de Dagger 2, herramienta desarrollada por Google utilizando como base Dagger de Square y que también puede utilizarse en Java.

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Testing con JUnit 4

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El testing automatizado suele ser uno de los grandes olvidados en el proceso de desarrollo de software y la primera “víctima” de las desviaciones de presupuestos y plazos de entrega. Sin embargo es parte fundamental del proceso de creación de software, incluso existe una metodología (TDD) en la que el desarrollo se hace en base a los tests que debe verificar el software y no al revés, esto es, primero se diseñan los tests y luego la aplicación que los verifica.

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Android: Integración con Chrome (Custom Tabs)

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A finales del verano de 2015, Google publicó dentro de las librerías de compatibilidad un nuevo módulo para permitir realizar cierta integración entre nuestras apps y el navegador Chrome 45+. El objetivo consiste básicamente en poder solicitar a Chrome mostrar un contenido web y que el navegador “parezca” que forma parte de nuestra app y no de la sensación al usuario que hemos salido de la misma.

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Perfiles en Maven

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Durante el desarrollo de aplicaciones que van a ser utilizadas en distintos entornos (desarrollo, testing, producción, etc) solemos encontrarnos con el problema de adaptar la aplicación a cada uno de dichos entornos. Esto sucede habitualmente con los ficheros de configuración, por ejemplo los parámetros utilizados para la conexión a la base de datos, pero también es posible que necesitemos incluir librerías distintas en función de la versión de Java o incluso el sistema operativo que estamos utilizando.

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Diseño Android: EditText con Material Design y TextInputLayout

Última actualización : 18/08/2016

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La especificación de Material Design para los campos de texto recoge la utilización de las denominadas “etiquetas flotantes” (floating labels). Este elemento de usabilidad consiste en ubicar las etiquetas de los campos de texto dentro del mismo (inline) para posteriormente mostrarlas en la parte superior del campo mientras este tenga el foco o bien contenga algún valor. El objetivo es optimizar el espacio vertical de la pantalla al mostrarse la etiqueta dentro del campo del texto pero evitar a la vez que el usuario pierda la noción del contenido que corresponde al campo del texto. La siguiente animación, extraída de la aplicación de ejemplo que construiremos en el presente tutorial, muestra este comportamiento:

Android TextInputLayout

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Diseño Android: Toolbar y Pestañas con Material Design

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Uno de los componentes gráficos definidos por Material Design que más rápidamente han sido adoptados en Android es el nuevo estilo de pestañas integradas en la barra de acciones. Podemos encontrar una infinidad de ejemplos de su implementación, por ejemplo Google Play:

google play tabs

Los widgets necesarios para implementar este patrón de diseño los tenemos disponibles en la Support Library y serán utilizados en el presente tutorial para construir una interfaz de pestañas estilo Material Design. Para ello me voy a apoyar en lo expuesto en los tutoriales “Diseño Android: ActionBar con Toolbar” y “Diseño Android: ViewPager” por lo que remito al lector a los mismos para profundizar en estos elementos si no los ha utilizado anteriormente.

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Diseño Android: PercentRelativeLayout

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Una limitación que a veces encontramos al utilizar un layout en Android es la imposibilidad de definir dimensiones relativas mediante porcentajes. Siempre podemos implementar nuestro propio layout pero la estrategia más habitual suele ser utilizar LinearLayout y el atributo layout_weight tal y como se muestra en el tutorial Diseño Android: Dashboard UI con LinearLayout. El problema de esta técnica es que estamos limitados a utilizar sólo LinearLayout y que el “anidamiento” de los mismos si se utiliza layout_weight penaliza el rendimiento de la generación de la interfaz gráfica debido a los cálculos realizados para obtener el tamaño a utilizar.

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Servicios Web SOAP con JAX-WS, Spring y CXF (IV): Handlers

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Es posible que en alguna ocasión nos veamos en la necesidad de realizar algún tipo de operación directamente con el mensaje SOAP que recibe y/o envía nuestro servicio web. Esta tarea puede realizarse con el mecanismo de Handlers (“manejadores”) definidos en la especificación JAX-WS y que permite “interceptar” las peticiones y respuestas SOAP en un método que implementamos. Este mecanismo puede ser aplicado tanto al servidor como a los clientes.

Existen dos tipos de handlers:

  • SOAP handler : Permite acceder a todo el mensaje SOAP completo, incluyendo los headers de la petición. Por este motivo también se denominan Protocol Handler
  • Logical handler: Sólo proporciona acceso al contenido (payload) del mensaje.

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