Dagger 2: Inyección de dependencias en Android

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La inyección de dependencias (Dependency Injection, DI) es un patrón de diseño que ayuda a hacer nuestras aplicaciones más modulares y fáciles de testear, mantener y evolucionar. Su uso está más que asumido en el mundo Java gracias a Spring y al estándar JEE, y en Android se está utilizando cada vez más de la mano de Dagger 2, herramienta desarrollada por Google utilizando como base Dagger de Square y que también puede utilizarse en Java.

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Android: Integración con Chrome (Custom Tabs)

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A finales del verano de 2015, Google publicó dentro de las librerías de compatibilidad un nuevo módulo para permitir realizar cierta integración entre nuestras apps y el navegador Chrome 45+. El objetivo consiste básicamente en poder solicitar a Chrome mostrar un contenido web y que el navegador “parezca” que forma parte de nuestra app y no de la sensación al usuario que hemos salido de la misma.

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Diseño Android: EditText con Material Design y TextInputLayout

Última actualización : 18/08/2016

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La especificación de Material Design para los campos de texto recoge la utilización de las denominadas “etiquetas flotantes” (floating labels). Este elemento de usabilidad consiste en ubicar las etiquetas de los campos de texto dentro del mismo (inline) para posteriormente mostrarlas en la parte superior del campo mientras este tenga el foco o bien contenga algún valor. El objetivo es optimizar el espacio vertical de la pantalla al mostrarse la etiqueta dentro del campo del texto pero evitar a la vez que el usuario pierda la noción del contenido que corresponde al campo del texto. La siguiente animación, extraída de la aplicación de ejemplo que construiremos en el presente tutorial, muestra este comportamiento:

Android TextInputLayout

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Diseño Android: Toolbar y Pestañas con Material Design

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Uno de los componentes gráficos definidos por Material Design que más rápidamente han sido adoptados en Android es el nuevo estilo de pestañas integradas en la barra de acciones. Podemos encontrar una infinidad de ejemplos de su implementación, por ejemplo Google Play:

google play tabs

Los widgets necesarios para implementar este patrón de diseño los tenemos disponibles en la Support Library y serán utilizados en el presente tutorial para construir una interfaz de pestañas estilo Material Design. Para ello me voy a apoyar en lo expuesto en los tutoriales “Diseño Android: ActionBar con Toolbar” y “Diseño Android: ViewPager” por lo que remito al lector a los mismos para profundizar en estos elementos si no los ha utilizado anteriormente.

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Diseño Android: PercentRelativeLayout

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Una limitación que a veces encontramos al utilizar un layout en Android es la imposibilidad de definir dimensiones relativas mediante porcentajes. Siempre podemos implementar nuestro propio layout pero la estrategia más habitual suele ser utilizar LinearLayout y el atributo layout_weight tal y como se muestra en el tutorial Diseño Android: Dashboard UI con LinearLayout. El problema de esta técnica es que estamos limitados a utilizar sólo LinearLayout y que el “anidamiento” de los mismos si se utiliza layout_weight penaliza el rendimiento de la generación de la interfaz gráfica debido a los cálculos realizados para obtener el tamaño a utilizar.

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Android Broadcast Receiver

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Un Broadcast Receiver puede verse como un listener que atiende a eventos del sistema, esto es, lanzados por el sistema operativo, o bien a eventos lanzados por aplicaciones. Además, el evento puede incluir información adicional en un Intent. Nos encontramos por tanto ante un componente que nos permitirá integrar aplicaciones entre sí y/o con Android. En el presente tutorial veremos una introducción a las posibiliaddes que nos ofrece la utilización de este componente.

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Diseño Android : Endless RecyclerView

Última actualización: 23/11/2016

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En numerosos listados en los que se puedan mostrar una gran cantidad de elementos resulta necesario algún mecanismo de paginación que permita ir obteniendo, generalmente desde un servicio web REST, los elementos a mostrar a medida que el usuario solicita más datos al hacer scroll del listado:

  • Hacia arriba. Si existen elementos más recientes que los actualmente mostrados deberían añadirse en la parte superior del listado. Por tanto, en este tipo de listados al intentar avanzar más allá del primer elemento, se obtienen los más recientes y se añaden. Este patrón es fácil de utilizar gracias a SwipeRefreshLayout.
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Diseño Android: Pull To Refresh con SwipeRefreshLayout

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El patrón de diseño Swipe To Refresh, más conocido como Pull To Refresh, puede ser considerado como el mecanismo estándar en aplicaciones móviles para actualizar el contenido de un listado o grid de datos con los elementos más recientes los cuales son añadidos en la parte superior del listado. Al deslizarse el listado hacia abajo y mostrarse el primer elemento, si el usuario intenta seguir deslizando un poco más (a veces se muestra un mensaje informando al usuario de esta posibilidad) se procede a la obtención de nuevos datos mostrando un Progress Dialog indeterminado.

android pull to refresh

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